Дети

Сортировать статьи по: дате | популярности | посещаемости | комментариям | алфавиту
Рыцарский турнир

Рыцарский турнир

Действующие лица: Ведущий, гости. ■* Реквизит: «Королевские указы» о присвоении званий «Самый уме­лый», «Самый меткий», «Самый ловкий», «Самый волевой», «Са­мый внимательный», «Самый мудрый», «Самый выносливый», «Самый удачливый»;

Конкурс «Самый ловкий»

Конкурс «Самый ловкий»

Одновременно приглашаются 4 мальчика по желанию. Им вручают по мячу, которым они бьют по полу, «Потерявший» мяч выбывает из конкурса.

Конкурс «Самый волевой»

Конкурс «Самый волевой»

Принимают участие все мальчики. Необходимо простоять на одной ноге дольше всех.

Конкурс «Самый внимательный»

Конкурс «Самый внимательный»

На стене крепится плакат, на котором под номерами изображены са­молеты, танки, корабли, вертолеты. Участникам выдаются листочки с такими же номерами или с изображением такой же техники. Ког­да плакат убирают, нужно восстановить

Один день в школе магических наук Хогвартс

Один день в школе магических наук Хогвартс

Действующие лица: Гарри Поттер, Гермиона Грейнджер (взрослые), гости. Реквизит: высокие черные шляпы и «волшебные палочки» для го­стей; очки, черный плащ для Гарри Поттера; повязка на глаза, про­стые карандаши, серебряные

Конкурс «Охота на дракона»

Конкурс «Охота на дракона»

К стене прикрепляют картинку с драконом, каждому из детей по очереди завязывают глаза и вручают «копье» — палочку с приле­пленным пластилиновым шариком на конце, пару раз раскручи­вают вокруг своей оси и отправляют попытаться попасть в

Конкурс «Гонки на метле»

Конкурс «Гонки на метле»

Бег верхом на метле (зигзагом) мимо 5—10 городков, поставленных на расстоянии, которое зависит от размеров помещения. Побежда­ет тот, кто быстрее обежит все городки, не задев ни одного. Гермиона. Для галереи Хогвартса все посетители

Конгресс животных

Конгресс животных

Действующие яйца: Царь зверей — Лев (ведущий), Царь волков, Им­ператрица лисиц, Царь медведей, Царица зайцев, Царь оленей, Ко­ролева ежей и т. д. Реквизит: костюмы льва, волка, лисицы, медведя, зайчихи, оленя, ежихи и т. д.; вещи-теряяки

Игра «Звери и птицы»

Игра «Звери и птицы»

Ведущий называет летающие и нелетающие предметы, животных и т. д. Если предмет летает, то дети поднимают руки — изображают крылья, если не летает — руки опускают. Кто ошибся — выходит. Выигрывает тот, кто остался последним. Застолье. Лев

Игра «Тепло — холодно»

Игра «Тепло — холодно»

Спрятав вещь, когда никто не видит, ведущий наблюдает за тем, кто как отыскивает ее, и комментирует: «холодно» — если далеко от вещички, «тепло» — если рядом, «горячо» — если совсем рядом. Можно шутить, говоря: «Ой, так холодно, одень